| 原始R4(0815版) | R4 Ultra | ||
| 容量扩展 | 不支持SDHC规格,最大仅支持2GB microSD存储卡,并且仅能使用罕见的日产卡才能正常运行游戏。 | 支持最新SDHC规格,支持128MB至32GB各种速度microSD卡及microSDHC存储卡。 | |
| 游戏兼容性 | 原R4团队已经解散,网站及内核无人维护,内核最后更新于2008年4月24日,不支持此后大多数最新游戏。 | R4 Ultra由多位技术骨干组成的专业团队进行维护,网站内核持续更新,支持从NDS发售至今的全部游戏。 | |
| 自由度 | 原始R4只能统一对卡内游戏使用金手指以及软复位功能,自由度低。 | R4 Ultra能够针对每个游戏进行单独设置,不同游戏间的设置不会相互影响。 | |
| 金手指 | 原始R4的金手指操作复杂而难于上手,许多玩家购买后一直未能正常使用。 | R4 Ultra重新设计了金手指引擎,界面亲切易懂,普通玩家可以轻松使用。 | |
| 多媒体引擎 | 原始R4采用较老版本的Moonshell 1.61软件作为多媒体引擎,BUG较多,且视频解码效率低,图像模糊, | R4 Ultra采用最新版本的Moonshell 1.71作为多媒体引擎,视频图像清晰,播放过程流畅不死机。 | |
| 卡带模具 | R4使用初期模具制造,与原版卡带尺寸存在微小差距,容易与DS主机卡槽发生接触不良,导致使用中死机或根本无法启动。 | R4 Ultra采用更加精准模具制造,厚度与金手指接触面尺寸与原版卡带差距小于0.01mm,稳定性带来更佳体验。 | |
